用撲克牌玩數學
A翻翻樂(扣除JQK,取1~10的牌,入門20張→進階40張)
●計分方式:可以張數多者為獲勝; 待二上學會50以內加法,可累加點數最多獲勝。
1)配對:
蓋牌排列成矩形,
玩家任意翻開2張牌,
若2個數字相同,則可收納2張牌得分。
若2個數字不同,則在蓋牌放回原處,換下個玩家。
2)分與合:
蓋牌排列成矩形,
玩家任意翻開2張牌,
若有翻到1或2者,說出將2張牌的點數合在一起的答案,正確者可收納2張牌得分。(例.1&5→說「6」)
若無翻到1或2者,要說出這2張牌所有分的組合,正確者可收納2張牌得分。(例.4&3→說「4可分成1&3、2&2;3可以分成1&2」)
3)合十:
蓋牌排列成矩形,
玩家任意翻開2張牌,
若2個數字合起來剛好是10,則可收納2張牌得分
若2個數字合起來不是10,則在蓋牌放回原處,換下個玩家。
4)加法計算:
蓋牌排列成矩形,
玩家任意翻開2張牌,
若說出這2個數字正確的「和」,則可收納2張牌得分。
若說錯這2個數字正確的「和」,則在蓋牌放回原處,換下個玩家。
5)減法計算:
蓋牌排列成矩形,
玩家任意翻開2張牌,
若說出這2個數字正確的「差」,則可收納2張牌得分。
若說錯這2個數字正確的「差」,則在蓋牌放回原處,換下個玩家。
6)湊數(和為11~20):
蓋牌排列成矩形,設定湊數的目標數,
玩家任意翻開2張牌,
若2個數字合起來剛好是目標數,則可收納2張牌得分
若2個數字合起來不是目標數,則在蓋牌放回原處,換下個玩家。
●適合範圍:一上第一單元「10以內的數」
第四單元「分與合」
第七單元「10以內的加法」
第八單元「30以內的數」
PS.家中有UNO牌也可進行上述遊戲練習,其中的差別是:
撲克派有圖案可點數,較利於小一學生;
UNO牌為純數字適合已有能心算的學生,或一下已學20以內心算的階段。
好有趣,小孩們一定很開心
回覆刪除今晚來試試,謝謝老師分享~
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